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93 - Duell
Hinweis: Die Karten 89-93 bilden das Set "5 Knights of Dominion". |
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94 - Samariter
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95 - Schutzwall
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96 - Landreform
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97 - Weihnachten
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98 - Stadtplanung
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99 - Feldarbeiter
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100 - Doppelgänger
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101 - Inquisitor
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102 - Tempelritter
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103 - Gaststätte
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104 - Kuhhirte
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105 - Revolte
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106 - Katzengold
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107 - Ruhm
Hinweis: Ruhm und Denkmal sollten nicht zur Auswahl der 10 Dominion-Karten zählen und zusätzlich im Spiel verwendet werden. |
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108 - Denkmal
Hinweis: Ruhm und Denkmal sollten nicht zur Auswahl der 10 Dominion-Karten zählen und zusätzlich im Spiel verwendet werden. |
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109 - Kupferkessel
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110 - Heiler
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111 - Markthändler
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112 - Landgut
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113 - Quacksalber
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114 - Caritas
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115 - Sturm
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116 - Landstreicher
Diese Karte bietet kombiniert mit Sturm neue Möglichkeiten, auch an Provinzen heranzukommen. |
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117 - Brotzeit
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118 - Veto
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119 - Abtei
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120 - Goldenes Kalb
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121 - Hofnarr
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122 - Hofreitschule
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123 - Mätresse
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124 - Schloss
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125 - Trinker
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126 - Vasall
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127 - Zitadelle
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128 - Überfahrt
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129 - Gutshof
Erläuterung: es muss sofort bei Nutzung der Zukäufe bezahlt werden, mit Geldkarte oder virtuellem Geld zuvor gespielter Aktionskarten. Bei Zahlung mit Silber- oder Goldkarte bleibt der Restbetrag für den übrigen Zug erhalten. |
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130 - Zwilling
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131 - Ablasshandel
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132 - Minnesänger
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133 - Barbar
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134 - Schriftstück
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135 - Angler
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136 - Magnetismus
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137 - Pfandhaus
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138 - Dürre
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